品玩文艺作品时的感知与认知——通过漫改动画看动静之差
我们首先不得不说明一件事,那就是不同体裁间有一个最关键的区别点:其本身的呈现形式到底是运动的还是静止的。 这里所陈述的运动静止和纯粹的时间艺术划分方式有所差别,毕竟从欣赏角度来看,不管是小说、电影、漫画、动画它们都有着时间艺术的特性,也就是必须在一定的时间持续进行。 按照这个公认的分法做参考,它们 ...
想到写到
我们首先不得不说明一件事,那就是不同体裁间有一个最关键的区别点:其本身的呈现形式到底是运动的还是静止的。 这里所陈述的运动静止和纯粹的时间艺术划分方式有所差别,毕竟从欣赏角度来看,不管是小说、电影、漫画、动画它们都有着时间艺术的特性,也就是必须在一定的时间持续进行。 按照这个公认的分法做参考,它们 ...
在上一篇里,我们借助了一个片面化、单义化的点评例子来指出了其观点所代表的,点评者主体认知上的不可取之处。 > 品玩文艺作品时的感知与认知——片面、单义的不可取 辩证来看,你应该能领会到文章中引用的话语观点只是单纯的情绪宣泄,目的并不是为了和他人交流,实际上,这段话也并不出自于某个具体的人——案例仅是 ...
最近《我推的孩子》这部漫改动画不是有好些人聊么,可以说首集82分钟的超规格时间与优秀的制作水平是讨论基底,噱头拉满充斥争议性的人设与剧情则是衍生了聚讼纷纭的环境。 像是吹贬、互踩等等其实早就品鉴的够多了。 对于论战这等行为我是没什么讨论欲望的,毕竟现在互联网环境就这样,就算是某些偏专业的、细分的小众 ...
我很早以前就想过: 如果有一个平台能让我展示自己,全方位的展示我做的东西,能够将我做的东西方便的分享给他人与同好,那该有多么美好呢? 并不只有我一个人抱有这种想法。 商业化APP开发者和游戏制作人还算是幸运的,GooglePlay开发者账户只要25刀,苹果年费99刀,Steam商店页面也是交个100刀就能上。 起码 ...
据我观察,加上过往的经历来判断,其实很多在互联网上发声、整活的人,都会有这个问题。陈述之中、展示之处都无不在字间角落缝隙里刻着“我是特殊的”。 他们往往是做出过一定成就的、在某些方面“赢”过的人。 感谢互联网能够放大关注度的特质,从而让我得知众多的案例。 下面是我总结出来的两点。 一、自命 ...
这一年和过去几年对比起来称得上是比较有意思的。 主要是在网上整活整的比较多、还比较大,就是不太好在这里说。而现实这方面也做了几个能决定人生轨迹的决定,但也不太方便说。 好家伙,谜语人起来了。 那么干脆扯点别的。 首先 2021 年我一本技术书都没看。 为什么呢?那就是我认清了一个道理, ...
《论语》中曾说过,吾日三省吾身。 其实在下本身也会有这么一个类似的习惯,那就是经常在心底默默的剖析自己,解构我的动作与想法。是做的对?还是做得错?我的行动是基于什么?我想要什么? 但是现在,单凭在自身的脑海中想已经不够了。 我认为必须要用笔将其记录下来, 好好的整理一下。我的心思、我的想法。 ...
回想今年, 感觉自己过得还挺充实。 算是在经历了短暂的迷茫期之后又找到了目标。那就是继续打磨我自己的作品、自己的产品, 让他能够帮助更多人。 之前因为有点不爽还离了个职。 离职后才发现, 原来两年经验的我已经超越了大多数普通人。 出去面试 offer 到达率及其接近 100%, 扳着手指头数出来的挂的面试还是那种进 ...
前两个季度加起来好像看了5/6本书,但是第三个季度一本也没看,而且也没看学习视频,可以说是在编程上完全没有进步了, 但我反而挺开心的。 因为我现在正在努力的做一点一般人不会做的事情。 有关注过我的博客的人应该能知道, 那就是我之前定了个小目标, 自己要做一个”作品”。 很久以前, 起码是2018年我 ...
去年三月份摔了个腰椎L1压缩性骨折, 今年大年三十阑尾炎手术。 人的一生啊有的时候就是这么刺激。 今年第一季度还有个小惊喜,一个月前待在公司里写代码的时候突然看到邮箱多了一封邮件,点开一看居然是阿里巴巴来挖人的,当时真有点蒙hhh 不知道是不是为了凑KPI才发到我的邮箱里, 因为技术、背景比我 ...