在现在这个时间节点,使用Vue3生态请避免用 vue-meta 来处理HTML Head
如果你使用了vue-meta, 那么你将变得不幸。 nuxt/vue-meta的Vue3适配版现在还处于 alpha 阶段, 我使用的是Alpha 10。 项目仓库地址:https://github.com/nuxt/vue-meta 其实按理说这玩意既然是大组织维护(nuxt), 再加上Vue3都发布这么这么这么这么久了! 我觉得他就算还在alpha ,但是在“基本使用”这一层面 ...
如果你使用了vue-meta, 那么你将变得不幸。 nuxt/vue-meta的Vue3适配版现在还处于 alpha 阶段, 我使用的是Alpha 10。 项目仓库地址:https://github.com/nuxt/vue-meta 其实按理说这玩意既然是大组织维护(nuxt), 再加上Vue3都发布这么这么这么这么久了! 我觉得他就算还在alpha ,但是在“基本使用”这一层面 ...
上一篇博客,已经将 为什么我们要抛弃“确定性”, 以及我们为了这一份“确定性”会做出什么行为,这些行为又是为什么。给描述完毕。 【思考与决策】抛弃“确定性”——要注意到异常现象,首先从自我认知开始 为了这份虚无的安心感,我们的思考总会停留在原地转着圈圈。而当我们认知到自己的错误态度后, 我想我 ...
在做某件事情,被迫面对不确定性的时候,我们总是会为自己编造借口, 比如: 我不够格 我感觉还没做好准备 我还没有找到合适的人 我还没遇到合适的机会 我没时间 除非找到一个确实可行的方案,否则绝对不会开始行动。 然而,在混沌态的现实世界中,绝对的确定性是很难以得到的,甚至是不可能得到的。 我们必须以不完善 ...
这一年和过去几年对比起来称得上是比较有意思的。 主要是在网上整活整的比较多、还比较大,就是不太好在这里说。而现实这方面也做了几个能决定人生轨迹的决定,但也不太方便说。 好家伙,谜语人起来了。 那么干脆扯点别的。 首先 2021 年我一本技术书都没看。 为什么呢?那就是我认清了一个道理, ...
这里主要说的是网上的,算是个知识整理 + 记录 + 小总结吧。 首先明确一点:观点可讨论、事实无编造,这是最基本的。无论如何都不能去伪造事实。 当发生了负面反馈、负面讨论时,一般需要这样做: 及时回应。 回应不是解释、也不是吵架和争论,如果屁股上真的有屎的话就选择被指摘/报道的有问题、有偏 ...
Quarkus是什么就不说了,懂的都懂,不懂的也不用看我这篇文章() 额咳! 好吧,虽然说Quarkus官方网站里的示例全都是用Java写的,但是下面也说了对Kotlin有支持, 所以用起来也没遇到太多的坑。 文档里的代码用例在脑子里转换一下就差不多了。 这里算是个记录,不是什么正儿八经的教程向。 下面正式开始 ...
在我们使用AU混音、修音之前, 首先最好是先做一套前置操作。 一个是对音量进行平衡。 另一个是防止爆电平,在修音领域中应该算是压缩的一部分。 平衡好解释, 就是你录制的时候可能声音有大有小。 所以我们要把他们的分贝调整到差不多的位置, 可以是把大的调小点, 也可以是把小的调大点。 维持一个整 ...
总结了一点经验。 在这里记录一下。 录音前需要好好确定AU的设置:【编辑】—【首选项】—【音频硬件】 选好自己的IO设备。 首先是项目相关 ,直接建多轨项目就可以了。 单轨波形主要是不方便剪辑。 而录音嘛, 录着录着总会有念错啊、口水音、喷麦、连字之类的问题。 只要不存在一次到底的情况,那就肯定 ...
说起来, 上次用PR都是四年了,当时正好是2017年。 用它来做一个动画系MAD,只是基本的纯碱罢了。 在这个基本机能上而言2017版还是比较正常的。 期间我的电脑一直没换。 所以版本还是2017。 直到最近,我再次玩了玩它…… 用它来正儿八经的做做视频的时候, 才发现这个版本有点坑的。 一个是字体问题, 一 ...
前两天写了篇有关于二次元和程序员的文章, 结果过了两天后,B站居然有人用一模一样的文案做了一期视频。 这真是很难让人不流汗。 尤其是做视频投自制恰烂钱的,还有个五万粉。 赚的钱肯定是不少吧? https://space.bilibili.com/276035104 还有直接盗文章引流到自己的编程公众号的。 真是无语了 ...