传统@ServerEndpoint方式开发WebSocket应用和SpringBoot构建WebSocket应用程序。
WebSocket一次握手就可以使客户端和服务端建立长连接,并进行双向数据传输。
由于其双向传输特性,服务端可主动向客户端发送信息,实时性很高。
而与HTTP协议比起来WebSocket 协议每次数据传输的头信息都较小,节约带宽。
在获取实时数据这方面时,那是比ajax轮询方式高到不知道哪去了。
在SpringBoot架构下进行WebSocket服务开发的话,首先还是要导入这个
就算是使用Tomcat 7 的@ServerEndpoint进行 WebSocket开发,也得导。不然在SpringBoot环境下会有bug。
普通java web应用开发WebSocket就不需要了,@ServerEndpoint直接用就行。
compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket:2.0.4.RELEASE')
maven仓库: spring-boot-starter-websocket
这是使用@ServerEndpoint进行的传统WebSocket开发:
由于我是在SpringBoot环境,所以得先写个能扫描@ServerEndpoint的配置,不然在客户端连接的时候会一直连不上。不是在SpringBoot下开发的可以跳过这一环节。
ServerEndpointExporter这个类偏偏还是 spring-boot-starter-websocket 提供的。所以必须要导入这个依赖。
package com.skypyb.websocket; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Configuration public class WebSocketConfigOne { /** * 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的对象 * 没有的话会报404 * * @return */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
@ServerEndpoint 注解中写上客户端连接的地址。
在类层次上,还得加上 @Component 注解才行。普通java web项目不用加。
这个方式开发的WebSocket服务器,每个连接加入都会为该连接新建一个服务器对象绑定。
package com.skypyb.websocket; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; /** * @ServerEndpoint 该注解可以将类定义成一个WebSocket服务器端, * @OnOpen 表示有浏览器链接过来的时候被调用 * @OnClose 表示浏览器发出关闭请求的时候被调用 * @OnMessage 表示浏览器发消息的时候被调用 * @OnError 表示报错了 */ @ServerEndpoint("/ws/serverOne") @Component public class WebSocketServerOne { //concurrent包下线程安全的Set private static final CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerOne> SESSIONS = new CopyOnWriteArraySet<>(); private Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; SESSIONS.add(this); System.out.println(String.format("成功建立连接~ 当前总连接数为:%s", SESSIONS.size())); System.out.println(this); } @OnClose public void onClose() { SESSIONS.remove(this); System.out.println(String.format("成功关闭连接~ 当前总连接数为:%s", SESSIONS.size())); } @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println(message); } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { System.out.println("发生错误"); error.printStackTrace(); } /** * 指定发消息 * * @param message */ public void sendMessage(String message) { try { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 群发消息 * * @param message */ public static void fanoutMessage(String message) { SESSIONS.forEach(ws -> ws.sendMessage(message)); } }
这时,一个传统的WebSocket应用就开发完毕了。由于我是在SpringBoot下开发的,所以有一些调整。
启动应用后搞个普通的html页面直接本地打开就可以试验是否能够连接上了。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>webSocket</title> <style type="text/css"> </style> </head> <body> <h1>WebSocket Demo.</h1> <h1>WebSocket Demo..</h1> <h1>WebSocket Demo...</h1> <input type="button" onclick="websocket.send('666666666')" value="点我发消息"/> </body> <script type="application/javascript"> var websocket = { send: function (str) { } }; window.onload = function () { if (!'WebSocket' in window) return; webSocketInit(); }; function webSocketInit() { websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/ws/serverOne"); //成功建立连接 websocket.onopen = function () { websocket.send("成功连接到服务器"); }; //接收到消息 websocket.onmessage = function (event) { console.log(event.data) }; //连接发生错误 websocket.onerror = function () { alert("WebSocket连接发生错误"); }; //连接关闭 websocket.onclose = function () { alert("WebSocket连接关闭"); }; //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动关闭websocket连接 window.onbeforeunload = function () { websocket.close() }; } </script> </html>
不过…我既然都导入了spring-boot-starter-websocket 依赖,自然最好还是用SprinBoot推荐的方法比较好。
这是使用SpringBoot的形式构建WebSocket应用程序:
这是核心配置类。实现WebSocketConfigurer接口实现它提供的注册方法。
这个方法就厉害了, 可以配置websocket入口,允许访问的域、注册Handler、定义拦截器等等等等。
@EnableWebSocket用于开启注解接收和发送消息
package com.skypyb.springboot_websocket; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest; import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse; import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry; import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor; import java.util.Map; @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfigTwo implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(new MyWebSocketHandler(), "/ws/serverTwo")//设置连接路径和处理 .setAllowedOrigins("*") .addInterceptors(new MyWebSocketInterceptor());//设置拦截器 } /** * 自定义拦截器拦截WebSocket请求 */ class MyWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { //前置拦截一般用来注册用户信息,绑定 WebSocketSession @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception { System.out.println("前置拦截~~"); if (!(request instanceof ServletServerHttpRequest)) return true; // HttpServletRequest servletRequest = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest(); // String userName = (String) servletRequest.getSession().getAttribute("userName"); String userName = "Koishipyb"; attributes.put("userName", userName); return true; } @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) { System.out.println("后置拦截~~"); } } }
关于他这个拦截器,是非常重要的,最好还是设置一个。他可以在连接进入到Handler处理时进行一些操作。
比如从session中拿出用户登陆信息作为唯一标识符等等…
我把我的拦截器实现写成内部类了,反正也没多少东西。
这个配置注册的处理器和拦截器,都是只有一个的,无论你多少连接进来,都是用相同的对象处理。
那么就不好用传统的WebSocket开发那样用个集合类容器来存了。
用前置拦截设置进去的某些唯一标识作为key,session作为value用键值对映射类容器来存储连接是比较好的方案。
这是我实现的处理器,也是WebSocket开发的核心:
需要实现WebSocketHandler 接口,该接口提供了五个方法。
1、 afterConnectionEstablished():建立新的socket连接后回调的方法。
2、handleMessage():接收客户端发送的Socket。
3、handleTransportError():连接出错时,回调的方法。
4、afterConnectionClosed():连接关闭时,回调的方法。
5、supportsPartialMessages():这个是WebSocketHandler是否处理部分消息,没什么卵用 返回false就完事了。
package com.skypyb.springboot_websocket; import org.springframework.web.socket.*; import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler { private static final Map<String, WebSocketSession> SESSIONS = new ConcurrentHashMap<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { String userName = session.getAttributes().get("userName").toString(); SESSIONS.put(userName, session); System.out.println(String.format("成功建立连接~ userName: %s", userName)); } @Override public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception { String msg = message.getPayload().toString(); System.out.println(msg); } @Override public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception { System.out.println("连接出错"); if (session.isOpen()) { session.close(); } } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception { System.out.println("连接已关闭,status:" + closeStatus); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } /** * 指定发消息 * * @param message */ public static void sendMessage(String userName, String message) { WebSocketSession webSocketSession = SESSIONS.get(userName); if (webSocketSession == null || !webSocketSession.isOpen()) return; try { webSocketSession.sendMessage(new TextMessage(message)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 群发消息 * * @param message */ public static void fanoutMessage(String message) { SESSIONS.keySet().forEach(us -> sendMessage(us, message)); } }
至此,SpringBoot 与 WebSocket 已经集成完了。客户端仍然使用我上边那个HTML文件就行,访问地址改一下就完事了。
我的这个WebSocket项目整体源码地址: Github